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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NATURAL SOUND alla turca con passione Twin AmadeuS 140 831 75%(2011-09-05) 攻略・コメント 中盤の階段がきついので、そこで削られた後の同時押しはラストに備えて確実に取ろう。 -- 名無しさん (2008-03-18 22 49 31) 中盤の階段はかなりの右手力が必要だが押しにくい配置では無いのでなんとか取れるようになりたい。なかなか面白い譜面です。 -- 名無しさん (2008-04-08 01 37 30) 階段ばかりに目が行くけど、同時押し苦手だと普通にラス殺し。 -- 名無しさん (2010-06-21 16 06 35) HARD以上は階段過ぎた後に無駄に多い縦連打でうっかりミスってFailedとかありがちなので注意 その他は中盤の片手階段もそうだが、40小節目の片手トリルも気をつけたい EXHは☆11にある程度手を出せるようになってからの方が無難 -- 名無しさん (2020-10-18 00 56 51) 名前 コメント
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beatmaniaIIDX 13 DistorteD EXPERT RANKING HYPER POPS COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 HOUSE COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Miss Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 TRANCE COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 NEWFACE COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 DistorteD COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 JADE COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 EURO COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 ELECTRO COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Miss Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 SELECTION COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 TRANS COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 DJ YOSHITAKA COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 Tatsh COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 CARDINAL GATE COURSE Rank Name Score Just Great Good Bad Poor Comment 1 1234 0 0 0 0 0 0 登録者一覧 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HP_MINI.png) 【参加方法】 ①店長にリザルトを見せる ②下記ハッシュタグをつけてツイッターに投稿してください #IIDX_IR ③WGC公式アカウントにダイレクトメッセージに送る
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM'N'BASS Resonant BEMANI Sound Team "猫叉Master" かめりあ 182 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 総ノーツ1206 露骨に偏っていたり難しい皿複合は無いのでクリアを目指す段階であればCNの位置が整っている正規ミラーが無難。1箇所だけ3.5鍵2本CN拘束途中に4が来るけどCNが終わるまで一緒に押しっぱなしで問題ない -- 名無しさん (2024-08-31 10 27 35) 1+3CNとBSSが降ってくる箇所があるのでフルコン狙いなら1Pは正規非推奨 -- 名無しさん (2024-09-07 11 05 30) 皿+13CNはあるけどBSSは1つだけで鍵盤は終点に17があるだけだし別の譜面と勘違いしてない?(ちなみに皿+57CNもあるのでサイド問わずミラーでは解決しない) -- 名無しさん (2024-09-18 19 21 58) 解禁位置こそイベント最奥だかイベント最終解禁曲灰としては控えめな難易度な印象。ラスボスと言うよりは曲調やムービーからエンディング曲的なイメージ。とは言え☆10としては弱いわけでもなく、中位相当程度はある。 -- 名無しさん (2024-09-18 20 08 14) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 16 EMPRESS HOUSE Bahram Attack-猫叉Master Remix- 猫叉Master feat.JUNE 155 2570 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RECKLESS RAVE B4U(BEMANI FOR YOU MIX) Remixed by DJ YOSHITAKA with Michael a la mode 170 1189 84%(2011-02-07) 攻略・コメント EMP六段55%の自分には正規は辛い -- 名無しさん (2009-04-08 20 13 37) 個人差あるだろうけど、FLIP+右鏡おすすめ。 -- 名無しさん (2009-04-09 12 46 08) 自分は正規が押しやすく感じました。ラストの密度が少し高いので、心の準備を。 -- 名無しさん (2009-05-20 12 34 39) 要は地力譜面なので、しっかりとした運指が身についているのならOPは好きな物でおk。 -- 名無しさん (2009-08-24 00 16 36) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RECKLESS RAVE B4U(BEMANI FOR YOU MIX) Remixed by DJ YOSHITAKA with Michael a la mode 170 1810 ? 密度的には完全に☆12だが、まだ叩き易い配置ゆえノマゲならゲージをなんとか維持しながらでもクリアは可能。それでも☆11上位は揺るぎなく、難に至っては一部☆12より難しい。 -- 名無しさん (2009-03-27 01 50 00) ノマゲの攻略法は無い。ひたすら地力上げをして見えるようになるのを待つのみ。難は皿の絡み次第か?知っての通り、乱は却って押しにくくなったりカオス化する場合がほとんどなので、練習でもない限りオススメしない。 -- 名無しさん (2009-05-11 03 28 10) ただの模様譜面。密度ばかり高くてやってて何一つ面白くない。とりあえず1500~1700ノーツあるほかの曲をやって物量慣れしておけばそのうち出来る。 -- 名無しさん (2009-07-06 00 37 04) 乱は配置によってはAA級になるので注意。正規、鏡は比較的押しやすくそれが故☆11になっている感じ。 -- 名無しさん (2010-01-05 11 44 13) 地力がついてるかどうか確かめるのに良い譜面。このクラスの物量に慣れれば☆12適正も遠くない。 -- 名無しさん (2010-04-27 23 21 15) 正規は見切りやすい分AA(A)より楽だが癖が付きやすい。癖を自覚したら乱での練習を視野に入れた方が良い。 -- 名無しさん (2010-04-30 04 36 59) ノマゲは間奏(なんか喋っているところ)でどれだけ残せるか。そこだけ異常に押しにくい -- 名無しさん (2010-07-27 15 21 25) 2Pは鏡が叩きやすいと聞く。上でも触れられてるが乱は12が叩けないとまず無理。 -- 名無しさん (2010-09-06 07 44 31) 正規で何度やってもノマゲクリアできなかったので乱にしてみたらクリアできた、一応乱を試してみる価値はあるかも。 -- 名無しさん (2011-02-16 00 41 35) 高い持久力が求められるので、あまり力まないでプレイすること。複雑な鍵盤の同時押しに混じるターンテーブルが問題。1P側は1鍵盤とターンテーブルが同時なのでまだマシだが、2P側はある程度譜面を覚えておかないと、ぶっつぶっつ切ってしまうと思う。 -- DJ CANDY (2011-05-23 16 09 11) 個人的に練習には向かない印象。これをやり込めるレベルなら、AA(A)やレザクラ(A)の方がいいと思う。 -- 名無しさん (2011-06-04 09 03 15) 歴代九段の中(コンチェ、ムンチャ除く)では、間違いなく最強。というか、物量的に☆12ぐらいはある。後半もラス殺しがあるので、そちらもキツイ。 -- 名無しさん (2011-07-09 22 50 43) 1pは正規か乱、2pは鏡か乱、難許容BPは60前後ってところ -- 名無しさん (2011-07-10 01 43 45) 地力が上がれば、スコアも伸びる曲だと感じる。 確かに、難形容BPはやっぱり60前後に感じられる。 -- 名無しさん (2011-07-16 22 45 41) V2と同じ1810ノーツだけど、密度的には、V2よりマシな方だと思う。 -- 名無しさん (2011-07-19 08 36 17) ある程度曲聴き込むとやりやすいかも -- 名無しさん (2011-11-27 15 27 46) 体力が持たない人はKAMAITACHIやthe shadowのような休憩の全く無い16分乱打譜面でステップアップしよう -- 名無しさん (2011-12-19 21 40 30) 9段の体力譜面の練習にはもってこいの曲。これをクリアできて疲れなくなるまでやらないと☆12の体力譜面で途中で息が切れますorz。 -- 名無しさん (2011-12-24 12 55 57) この曲で指押し脱力出来たら☆12物量系へチャレンジすると良い。ちなみに正規は一部癖がつきやすいので注意 -- 名無しさん (2012-03-10 22 07 49) 当たり外れが結構激しい曲。正規譜面に近い乱は当たりだけど大外れ引くと本当に2%安定になるくらい難しくなる。やはり☆12だと思って挑んだほうがいい -- 名無しさん (2012-05-31 02 11 10) 意見は分かれると思うけど、☆12の物量譜面が見切れないって人は乱でやり込む価値アリな一曲かと。もちろん他の物量譜面も合わせてやっていかないとあんまり意味ないけど -- 名無しさん (2012-08-04 16 49 48) ☆11の物量ではない。けど密度はそうでもない。正規が一番無難 -- 名無しさん (2012-08-15 17 18 20) 正規は1.3+皿の嵐なのでベチャ押しが出来ない人にはかなり苦しい譜面かと。個人的には密度よりも、この皿複合が怖いと思った -- 名無しさん (2012-12-30 14 20 19) 中盤の「イェーイイェイイェイ…」から「ピューンピューンピュピュピューン」の皿までがめっちゃ押しにくい。 7軸に意識を持っていくと多少やりやすくなる。 -- 名無しさん (2013-01-18 12 49 39) 皿の絡みがキツい、皿複合もバンバン出てくるので皿+同時押しが出来なければ回復すらさせてくれない。 -- 名無しさん (2013-01-20 01 39 44) なぜか放置すると異常に出来なくなる曲。この前までEX安定だと思ってたら、いつの間にか溢すことが多くなってしまった。基本的にランダムだと難化する一方なので、HARDつけようと思う人はBP70ぐらいまで迫ったらさっさとやった方がいい。本当に悪化していく -- 名無しさん (2013-01-22 16 03 35) 物量的に☆11最強 -- 名無しさん (2013-03-01 13 15 34) 皿無しでもクエ穴程度には難しい。しかし容赦無く皿がバンバン絡んでくるので、テレポ穴などで皿絡みに躓いた人には辛く感じる。粘着は向かないが、色々な譜面をプレーするうちに出来るようになる地力確認曲 -- 名無しさん (2013-03-06 08 20 51) 「Ⅱ、Ⅱ、Ⅱ、DX!」のように書く作品をコールしている部分を回復と思えないとクリアは厳しい、そこが押せても随所に皿が絡み物量も合わさってゲージが吹き飛ぶ、☆11の中でもノマゲ、難共にかなりの難易度 -- 名無しさん (2013-05-02 22 15 59) 乱は核地雷といってもいい。11最上位曲の一つ。 -- 名無しさん (2013-05-10 20 03 57) 何だかんだ言って正規が一番楽、けど☆11では最上位。十段だけど☆12が30曲ほど埋まってからようやくノマゲ出来た、ラストの密度はどう考えても☆12 -- 名無しさん (2013-05-26 16 35 08) 最近かなり増えてきた「難しいけど☆12らしい要素がないから☆11」の元祖はコレかな 物量はものすごいけど一度に叩く同時押しの個数が多い、配置の素直さで見切り力はいらないという点で正規はなんとか☆11の範疇じゃなかろうか 乱は知らんが ラストに密度が上がるので易ノマゲも注意 -- 名無しさん (2013-05-26 20 56 39) 見えないなら他の☆11で難ランプ増やしてきてからやると見えるようになってる譜面。☆12とか上でコメされているがこのくらいの物量が見きれないのなら☆12に感じるだけのこと。普通に☆11上位曲です -- 名無しさん (2013-06-19 00 47 39) 皿の絡みが鬱陶しい譜面だけど4ピースと違ってラス殺しにはそれ程きつく絡んで来ないのが救いか。物量譜面なので緑でも赤でもランプつけば成長の指標になると思う。 -- 名無しさん (2013-06-19 20 13 53) これがハード出来たらどのくらいの実力がついてますか? -- 名無しさん (2013-07-09 19 16 11) ↑個人的に九段上位くらいの地力はあると思う。これハードいけるなら☆12下位曲も手が出せるはず。正規、鏡はイェーイェーイェーの繰り返し地帯が結構癖強め。癖ついたら放置か乱で。練習には全く向かないが、体力つけたいって人にオススメ。 -- 名無しさん (2013-07-09 20 24 37) 九段適正レベルなら易点くはず。点かないのであれば運指力の見直しを。 -- 名無しさん (2013-07-29 06 02 09) 難許容BPは60超えるからそのくらいなら難逃げできるはず -- 名無しさん (2013-08-07 09 29 53) ラス殺しなので体力が切れてくると対応しきれず逆ボする可能性が高い。挑戦段階であれば最初から気合を入れすぎず、ラストに集中すべし -- 名無しさん (2013-08-07 10 48 44) 物量だけなら☆12レベルで、ノマゲは☆11最上位。難もかなり厳しいが、全体難なだけでトリルやCN、ソフラン、連皿、軸などの要素はないため、☆11難埋めで最後まで残る人は少ない。皿複合耐性にもよるが、普通に弐寺をやっていればいつかは埋まるタイプの譜面 -- 名無しさん (2013-08-28 15 32 29) ↑の人がいう様に実はあまり特徴のない譜面なので、個人差が生まれづらい。基本的な乱打、同時押し、皿複合のスキルを試されるため、単純に地力が求められる。出来ない人は、他の☆11や簡単な☆12をやって地力をつけよう(当たり前のことでスマン)。☆11では個人的にSecrets、メンメル、Tropical Aprilが皿複合 皿同時の練習になった。異論はあると思うが -- 名無しさん (2013-08-29 22 39 01) 序盤(34小節目)まで耐えられるなら、体力次第だがワンチャンある。挑戦レベルなら正規が一番無難。上にも沢山書いてある通り、ノマゲも難も最上位だが☆11埋めで最後まで残ることは殆どない。☆11と☆12の境界は曖昧なので、無意味なレベル論争するより[ノマゲ安定は九段上級レベルの曲]と認識した方がいい -- 名無しさん (2013-10-15 22 36 09) なんだかんだ物量の割に叩きやすい配置。乱付けるとまず難化するので下手な12より難しく感じるかもしれないが、正規で言うなら上で出ている☆12曲(A以外)にくらべると癖が少なく割と楽。出来ない=単純に地力が足りないだけの譜面。 -- 名無しさん (2013-10-24 10 41 03) 物量は☆12、配置の素直さで☆11、とはいえ☆12に片足突っ込んでいるか。まあこれにランプ点くなら、レザクラや黒髪あたりが落ちても練習になるぐらいの力はあるはず。 難はBP50台あたり、前半の高密度乱打を抜けられるならあとは体力の問題。 -- 名無しさん (2013-10-27 10 27 12) 地力があるならなんだかんだいっても癖がないから1曲目にやりやすい譜面ではある。 -- 名無しさん (2013-11-04 23 52 44) 全体難だが局所難的要素は少ないので、HARDは思ってる以上には早くつく。自分は☆11の半分が白くなった頃についた。 -- 名無しさん (2013-12-17 10 33 02) なんか跳ねてるリズムのせいか押しにくいしすげえ疲れる。ハードの場合、地力足りてるなら意外と皿複合ゲーになるかも?体力配分注意 -- 名無しさん (2013-12-17 22 01 58) 正直言うと全体難なだけで一か所も☆12に匹敵する発狂がない -- 名無しさん (2013-12-18 08 53 14) ↑終始総合的な☆11の技量を問われているだけなんだが、大体のプレイヤーはどれかが欠けているせいで変に難しく感じられてしまうんだよな。この曲もそうだし散々叩かれてるCCや許せないなんかの全体難譜面は大体すぐ☆12扱いされるからな。あと、乱常備してる人達はちゃんと正規譜面プレイした上で難易度判断してるのかな?といつも思う。クリアに関しては乱はオススメしない。1P側は中盤の67鍵が鬱陶しいので非皿側の運指が苦手な人は鏡もアリかと。 -- 名無しさん (2013-12-18 10 36 58) 癖が少ない分☆11埋め後半にはなんとなく押せるようになってくる譜面。逆に☆11入り立てだと癖が少なく終始難易度がそれ程変化しないため終始絶望が降ってきてるようにしか見えない。 -- 名無しさん (2013-12-19 08 49 00) 高密度の乱打と皿絡みがかなり厳しいです。難が安定したら☆12の地力C~Dレベルまでは勝負になると思います。 -- 名無しさん (2014-01-01 00 16 37) ☆11の難しい所を全体に散りばめて作ったような譜面だよね。ちなPPは☆12の難しい所のオンパレ。とどのつまり譜面の属性が一緒 -- 名無しさん (2014-02-10 21 39 50) 1曲目から選べる高速物量では最上級レベルの密度な上意外と皿もウザいため、皿が苦手な十段は是非やりこみたい。正直、正規の配置なら原曲のが遙かに難しいが。 -- 名無しさん (2014-02-18 03 15 02) マモニス見えないけどとりあえずこれに易ついた八段です。1P正規の話だが親指べちゃ押しからの2鍵(人差し指)がスムーズにいくと皿絡みではゲージを削られにくいかな。まぁ☆11じゃ130曲目くらいについたから個人差曲ではなく上位曲だとは思いますが。 -- 名無しさん (2014-03-02 21 41 43) クッキー穴白いけどこれBP90近い…どうしろと… -- 名無しさん (2014-04-17 01 06 59) ↑なぜわざわざそんな異端アピールを…普通にやってたらクッキー白安定しててこいつがBP90は有り得ない。クッキーはまぐれで白抜けただけ、こいつは乱で糞外れってんなら有り得るが、そんな状況をわざわざ投稿する必要はないでしょう。ここは「攻略Wiki」で、この曲を攻略するのに必要な情報をかくべき。 -- 名無しさん (2014-04-17 08 15 21) 十段取ってからようやくイージーついた。皿苦手だとAAより余裕でキツイ -- 名無しさん (2014-05-06 21 30 26) 正規も皿絡みが押しずらい部分が少しある。一つ目のサビ後の鍵盤地帯が個人的に叩きづらく感じた。緑付いたけどノマゲまでまだ遠そう。全く見切れない内は正規粘着しても癖付くだけだし放置しておいた方が良い。 -- 名無しさん (2014-05-29 07 00 06) 正規でハード粘着してたらサビ終わりのイェーイェーイェーのあたりの67の絡みが全く押せなくなって結局乱でハードするハメになった。今では乱難安定してるけど正規はあまりやりたくない… -- 名無しさん (2014-06-26 22 33 23) 全体的に難しく、☆12になるような発狂は無いけど必要体力だったら☆12クラスはあるんじゃない?1Pだと正規が一番、基本的な3 5半固定ができる(3を右親で取る)ことが前提になる。 イェーイェー地帯の乱打はクッキーの序盤乱打に近いものを感じたので横認識が重要なのかもしれない。2回目のサビが終わった後が難関で、密度高めの乱打から軸で殺しなのでここまで体力が持たないと一瞬でボーダーを割ってしまう。 -- 名無しさん (2014-06-29 23 00 20) 1pEXHは正規でベチャ押しが一番楽、☆12上位に挑んで素早い腕の動き最低限の押し方を身につければスルスルと押せるはず、ただしMichaelがYeahYeahYeahと喋ってる間奏地帯は正規だと押しにくい、油断してポロポロ落とさないように -- 名無しさん (2014-07-02 00 10 45) 1P正規でも3 5半固定じゃなくてベチャ押しで行ける、というかベチャ押しじゃないと譜面認識が追いつかない -- 名無しさん (2014-08-23 11 16 22) 皿苦手だけど七段で乱イージー逆ボできたから皿曲ではないと思う。ちなみに自分はゴビヨ正規イージー程度の実力 -- 名無しさん (2014-09-05 01 17 11) なんだかんだ、エルピス穴やlittle star穴など☆12下位よりは素直。乱で物量耐性をつける価値はある。 -- 名無しさん (2014-11-20 00 37 06) 八段なりたての頃は☆11最強やろ~と思ったが、ACPEN九段取った後にやったら変に癖のある☆11より簡単に感じた(正規)。これが安定すれば12の物量系へ~て感じの曲ですね。 -- 名無しさん (2015-05-17 14 14 45) 十段1曲目で落ちる九段だけどノマゲ安定してます…。ドユコト? -- 名無しさん (2015-05-20 15 02 35) 地力癖つけて抜けられなくなってるからね、それ -- 名無しさん (2015-05-20 16 17 11) 1P正規当たりだが、癖がつきやすい。粘着はほどほどに…密度的には☆12だけど配置で☆11になってるようなものだから駄目だなーって思ったらしばらく放置が無難 -- 名無しさん (2015-05-20 19 37 11) 単なる地力曲、地力があがれば見切りやすい、それにしても叩いててこれほどつまらない曲はなかなかない -- 名無しさん (2015-09-17 23 07 14) 3曲目まで☆12できないし仕方ないからこれやるかって感じ。☆11埋めのダシか☆12やるまでのかませ犬程度の扱いにしかならない。曲自体はすごくいいけど移植は無理っぽい -- 名無しさん (2015-09-18 15 58 05) ☆11としては常軌を逸した物量に面食らうが、単純に体力と物量耐性で殴り倒せてしまう。地力がつけば一気に楽に感じるという意味ではNo.13やKung-fu Empireの上位的な立ち位置。☆11上位は間違いないものの、おそらく未クリア残り2割には入らない。同じ物量系ならエグザミ、ALBAの方が断然上。 -- 名無しさん (2015-11-05 10 29 21) 九段になり☆12にも多少は挑めるくらいまで体力的には疲れなくなったけどラストだけで逆ボ三連発くらった。かといって難つけたら絶対途中で閉店するだろうしなぁ… -- 名無しさん (2016-02-04 19 11 25) 8段の頃にハードした 序盤の歌詞出る直前の皿複合絡みが最難所だと思われる そこ抜けたらウイニングランでした -- 名無しさん (2016-02-05 09 54 21) 1P鏡が当たってると思う、自分はそれでFC -- 名無しさん (2016-02-05 10 16 37) 何回も書かれてるが、物量は☆12クラスだが押し易さで☆11。物量譜面に慣れるには持って来いだと思います。挑戦レベルでの乱はダメ、ゼッタイ! -- 名無しさん (2016-02-09 21 40 34) 1P側正規は1+3はベチャ押しして下さいと言わんばかりの譜面。自分はこの曲で初めてベチャを習得したほど。サビ前皿同時地帯や2サビ終わりの13軸をしっかり押せるようになるとすごく気持ちいい譜面だと思う。 -- 名無しさん (2016-02-29 05 47 10) 正規は51小節から57小節までの67の配置がいやらしくて癖がつきやすいと思う。自分はここで躓いて乱でハード埋める羽目になった -- 名無しさん (2016-02-29 06 15 45) ☆11半分くらいeasyクリア程度のレベルだと全然ダメ。☆11未クリアほとんどないくらいの地力から挑戦しないと時間の無駄ってくらい何も見えずeasyで2%に張り付くことになる -- 名無しさん (2016-04-26 23 17 33) 最上位ではあるが詐称かは微妙で、なんだかんだ傲慢レザクラあたりでも地力系☆12に易の可能性が見えるレベルならノマゲでゲージを保つのは何とかなる。ノマゲだと実質ラス殺し譜面といえるかも -- 名無しさん (2016-04-27 21 42 08) べちゃ押しができれば☆11未クリア50くらいでノマゲまでは埋まる -- 名無しさん (2016-04-28 20 50 00) ハードは序盤が厳しく感じた。そこ抜ければあとは補正の固さもあって多少ミスっても割と余裕に感じた。1P正規 -- 名無しさん (2016-06-05 17 59 40) 1P正規。最初で20%くらいになったけどあとは物量だけなんでBP74でハードつきました -- 名無しさん (2016-06-07 00 02 32) 自分はこれのハードとAA易、十段取得がほぼ同時期でした。参考までに -- 名無しさん (2016-06-07 00 52 45) 中盤の押しにくいところは6 7を意識して押すといいよ -- 名無しさん (2016-06-11 03 11 06) 易ノマゲはトップレベルに難しいけど、完全地力曲だから未難で残るタイプじゃないんだよなぁ。☆11を7.8割白く出来てればすんなりハードできる -- 名無しさん (2016-06-11 04 39 56) クリア圏内の地力になると急に押せるようになる。ちょっとでも足りないと何も見えないみたいな感じだった。ダメならしばらく放置がよさそう -- 名無しさん (2016-06-14 07 28 45) 地力Cにちらほら易がつく程度なんだけどこの曲難出来るだろうか。☆11詐称って噂ばかり聴いてて未プレイなんだけど -- 名無しさん (2016-07-02 02 08 50) ↑正規鏡なら配置は優しいから高密度譜面に慣れてればすぐつくよ -- 名無しさん (2016-07-02 04 45 10) 余裕 DのAAやらブロークンより簡単 -- 名無しさん (2016-07-02 04 46 57) そりゃ☆12地力Dクラスなら簡単だろwそれに中速曲と比べてどうするw同評価帯の高速曲であるPUNISHERやSpaceLand☆TOYBOX、イケノあたりがノマゲなら、ハードも割と射程圏内。当然正規。 -- 名無しさん (2016-07-02 08 24 58) 少し前に十段受かったのにいまだにランプつかない…なんか練習曲とかありますか? -- 名無しさん (2016-07-28 16 20 39) ↑2P正規でEXHしてます。これは物量という名の皿複合曲なのでSPADAの10、11あたりを乱で回してみたら?十段受かったなら密度にはついていけると思うので。 -- 名無しさん (2016-07-28 16 53 59) 今八段なんですが、これに易ついたらそろそろ九段狙ってみてもいいものでしょうか? -- 名無しさん (2016-09-29 02 26 07) BPは? -- 名無しさん (2016-09-29 03 13 30) 120台でした! -- 名無しさん (2016-09-29 03 30 54) 九段とってからすぐに難ついたからとりあえず100切り目指しましょ。易つけばとりあえず九段狙えると思うよ。60くらいで難が見えてくる。先の話かもしれんがEXHは20前半くらいでもいける。 -- 名無しさん (2016-09-29 05 19 07) これに易ついたなら九段に必要な物量耐性の下限は越えてる。でもAcid Pumperやクロペン灰はまた別なものを要求してくるからこれだけできても九段は遠い。Donkey Donkやmurmurまたrumrumなどができないと前半が厳しい。クッキーブーケで回復しきれるならそこまではごまかしても大丈夫だが、これもまたB4Uリミとは内容が違ってて言うならSecretsに近い代物。ここまでを体力的に余裕のある状態で超えてやっとサンパラとの勝負になるので、これの易を目安にするよりもう少しだけ先を目安にした方がいい -- 名無しさん (2016-09-29 11 34 17) 上に書かれてる方の通り求められるものが違うからなぁ…。ちなみに自分は九段とってからも一年近くこれは易つかず☆12のほうが先に数曲易ついておりました。 -- 名無しさん (2016-09-29 12 05 29) 皆さまコメントありがとうございます! -- 名無しさん (2016-09-29 15 59 37) 途中で送ってしまいました。クッキーとクロペンは易ついていて、アシパンは易ゲージで70%位までは残るのでこの曲でBP100切ったら九段狙ってみようと思います!ありがとうございました! -- 名無しさん (2016-09-29 16 03 38) 人によるかもしらんがEXHは後半よりも序盤の☆12に片足突っ込んだような高密度皿複合耐えゲーな気がする。そこだけコンボ繋がったことない。 -- 名無しさん (2016-10-18 04 52 38) EXHは序盤ゲーに同意、狙う地力あるなら中盤回復でラスに備える形になるかと。 -- 名無しさん (2016-10-20 01 28 36) ノマゲ易を狙う段階だと中盤のイエーイエーイエー辺りが難しいので必死で耐えよう。また、体力譜面なので、簡単な所は脱力する練習をしよう -- 名無しさん (2016-10-20 07 24 53) 確かに☆12のノマゲF〜E下位に匹敵する難しさはあるが、これが出来ても☆12が出来るかは別問題なので過信はしない事。ただしこれが出来れば12下位譜面で体力切れを起こす事は大幅に減ると思います。 -- 名無しさん (2016-10-27 23 20 21) こいつ白く出来たんだけどAAが易にもなりません。一体何が足りてないのでしょうか…?とにかく休憩地帯明けの発狂でゲージが崩れ、同時に手の体力も限界にきます。 -- 名無しさん (2016-10-28 14 46 20) AA後半はこの曲と違って割合押しにくい配置もあるから、地力曲乱で回すと効果的 -- 名無しさん (2016-10-28 17 31 58) これは物量に見せかけた皿複合と77小節目 ラストの軸曲。皿がない部分でミスが出ないことがスタートラインで、そこから詰めていくイメージ。軸も8小節目で判断できるので、乱回しは非常に有用。 -- 名無しさん (2017-07-08 23 24 56) 初ハードから乱ハード安定まではかなり遠い。 -- 名無しさん (2017-10-04 22 56 35) この曲のリズムマジでわけわからん あと皿多すぎ -- 名無しさん (2017-10-17 01 21 15) 上位譜面になるとバックでなってるようなクソ小さい音を叩かされる譜面がよく出てきて何処の音押してんだよコレ・・・ってなることがよくある そういう時は音ゲーの趣旨からはだいぶ外れてしまうがメインのメロディーは意識せずに鍵盤だけに意識を向けてひたすら処理するマシーンと化すと解消することもある 実際この曲もイエーイエーイエー地帯とかどこ叩いてるんかよくわからん -- 名無しさん (2017-10-17 03 11 46) とりまbp130で易つきました 鍵盤だけ見てもかなり押しにくいのに加えて皿が程よく絡む。あまりやりたくない譜面だが、乱つけるとかなり練習になる -- 名無しさん (2017-11-01 19 57 15) 35半なら1P正規はかなり叩きやすい、加えて縦認識派なら11の中でも前半で埋まる。 -- 名無しさん (2018-01-10 13 01 59) ノマゲも難も地力Eあると思う。まあ今更昇格する必要もないが -- 名無しさん (2018-03-02 23 34 12) 地力F勢よりは余裕で強い。地力Eの曲といい勝負になるくらいには強い。 -- 名無しさん (2018-04-11 21 33 56) 地力D半分以上緑化したけど点滅なんだよなぁ...妙に押しづらいというか -- 名無しさん (2018-07-03 20 44 37) 乱外れだとサンパラ並みかそれ以上の難易度になるので注意。当たればRED ZONE†くらい簡単になる -- 名無しさん (2018-07-08 20 41 12) 正規は体力付けにはいいかもしれないけど、練習には不向き。乱は詐称クラス -- 名無しさん (2018-08-23 13 46 59) これに限らず -- 名無しさん (2018-08-23 14 06 27) ↑ミスった。これに限らずお前12じゃねえの?みたいな11は1000クレ達成前の1st,2ndで選べる12クラスの譜面ってことで後々ありがたい譜面になる -- 名無しさん (2018-08-23 14 08 18) 体力譜面だけど大して難しい譜面ではない。穴クエ難できないが、これは難ついた -- 名無しさん (2018-12-28 23 01 56) ↑↑今は1st,2ndどっちか落ちれるから選曲事故も防げるしな -- 名無しさん (2018-12-29 11 18 22) ☆12ができはじめてもこれはできない…なことがあっても全然不思議じゃない。そのくらい難しく、クセもつきやすいので(これはほかの☆11最強候補勢にもいえるが)こればかりやりこむのは危険。 -- 名無しさん (2019-01-28 18 07 49) 11上位勢って癖あったりラス殺しが12レベルだったりで練習に向いてるの少ないよね。でもこれ乱粘着は全然ありだと思う練習になるし -- 名無しさん (2019-01-30 12 42 46) フルコンは☆11でも早い段階でできた。地力さえあればなんてことはない譜面。 -- 名無しさん (2019-03-13 19 29 03) ☆11では上から数えた方が早い位の物量譜面、皿絡みが多く運指を崩す練習にもなるので☆12挑戦前には積極的に練習したい所 -- 名無しさん (2019-03-13 23 05 35) ☆11難8割、地力Bにランプ付き始めてる段階でようやく易。おそらく癖ついていたんだろう...だめだったからといって粘着は厳禁。アウトロから減り始めてたな -- 名無しさん (2019-06-15 20 01 55) すっごく久しぶりに正規でやったら一発で難がついた、ちなみに2P。当時の九段曲で癖つきまくってこじらせてたから、ずーっと正規は敬遠してた -- 名無しさん (2019-06-17 14 51 15) クリア難度は完全に12と言われても違和感ない。むしろ11に居ることに違和感あるレベル -- 名無しさん (2019-10-26 19 57 36) V2と並んで☆11最多ノーツ。登場から10年近く経った今でもこれよりノーツが多い☆11は現れていない。でも☆11最強というほど難しくはないと思う -- 名無しさん (2019-11-29 08 43 23) 純粋なまでに純粋な地力譜面。それゆえに指が悪覚えするとどんどん癖がつく。キツいと感じたらたまに地力検査でプレイするといい。粘着厳禁。 -- 名無しさん (2020-02-18 01 50 45) 体力面は完全に12で、体力がないと地力があってもクリアできない。そういう意味では詐称クラスってことなのかねぇ…?上からみればはちゃめちゃなギミックはないので評価が低くなりやすそう。 -- 名無しさん (2020-03-02 22 08 34) ☆12地力Eをあらかた易ノマゲする頃にようやくノマゲついた -- 名無しさん (2020-10-03 19 04 01) ↑で12の練習になると書いてあるけど本当なの?12の地力Eができるようになってきて,地力D挑み始めようとしてるけど,ちょっと前まで毎日1回やって易3回はついたがうまくなるどころか変な癖ついて12できなくなってきた -- 名無しさん (2021-01-28 19 08 43) 続きマクイルとかワナパダリア,Kungfu-Empire穴や黒髪のほうが練習になってた気がする。 -- 名無しさん (2021-01-28 19 28 30) 20クレとか1日にやるうちの1プレーならともかく練習だからといって毎日同じ曲やるものじゃないっての。CS環境ならともかく -- 名無しさん (2021-01-28 21 47 59) 乱かけてハードにすれば☆12の地力D、はずれはC -- 名無しさん (2022-06-03 02 36 28) マクイル付くのと同時に易付いた -- 名無しさん (2022-07-05 15 29 40) 完全に九段バイバイ、十段用の☆11。ランダムかけたときの圧力がすごい。 -- 名無しさん (2023-04-09 11 25 25) 77小節と皿複合も大概なんだが、17小節の24分発狂が非常に難しい。 -- 名無しさん (2023-07-03 17 31 46) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BOUNCE Get set,Go! feat.Kanae Asaba MK 135 1069 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 道中はちょっと強めな⭐︎9配置 -- 名無しさん (2022-09-11 00 42 30) 途中送信してしまった…正規譜面ではラストに短めながら57トリルが来るので取りこぼしやBADハマりに注意したい。ノマゲ基準で言えばこの部分で10と言える -- 名無しさん (2022-09-11 00 45 07) 同アーティストのGet upと比較するとスコアに関しては若干取りやすい印象。しかし局所的な難所は向こうより一回り多く、トリルや皿複合、速い階段等で取りこぼしが出やすい -- 名無しさん (2023-05-17 21 07 08) 名前 コメント
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使用名義情報単独名義 合作名義 参加楽曲 リリース情報 参加CD情報 名前 清水達也(しみずたつや) 所属 Tatsh Music Circle bemani初参加 PLATONIC-XXX,CARRY ON NIGHT (English Version) beatmania IIDX 10th Style 使用名義情報 単独名義 名義 初出 備考 Tatsh beatmania IIDX 11 IIDX RED dj Killer beatmania IIDX 11 IIDX RED platoniX beatmania IIDX 10th Style DJ MURASAME beatmania IIDX 12 HAPPY SKY 白虎 beatmania IIDX 13 DistorteD STN beatmania IIDX 19 Lincle 世阿弥 太鼓の達人12 ド~ンと!増量版 合作名義 名義 相手 初出 備考 Amuro vs Killer dj TAKA beatmania IIDX 12 HAPPY SKY Xephia Yuta CS beatmania IIDX 13 DistoeteD 菜-Sai- 小野秀幸 pop'n music 13 カーニバル U.T.D Friends U1-Asami,Scotty D DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY 参加楽曲 楽曲名 名義 機種 備考 リリース情報 CDタイトル リリース日 リンク 備考 Tatsh Music Collection -I- 2008.08. Tatsh Music Collection -J- 2008.12. FAR EAST OF EAST 2009.08.15 FAR EAST OF EAST Ⅱ 2009.12.30 WHITE MUTATION 2009.12.30 FAR EAST OF EAST Ⅲ 2010.08.14 BLUE TOPAZ 2010.08.14 LIMIT BLACK CD 2010.12.30 FAR EAST OF EAST Ⅳ 2010.12.30 EVER GREEN 2011.08.14 FAR EAST OF EAST Ⅴ -東方大清掃- 2011.08.14 MATERIAL 2011.10.27 http //www.konamistyle.jp/sp/tatsh_material/index.html FAR EAST OF WAST Ⅵ 2011.12.30 FREE CONNECTION 2012.08.12 FAR EAST OF EAST Ⅶ 2012.08.12 FAR EAST OF EAST Ⅷ 2012.12.30 Winter System 2012.12.30 FAR EAST OF EAST Ⅸ 2013.08.12 FREE CONNECTION 2 2013.12.31 Rebellion 2014.08.17 CROSS×BEATS収録曲を4曲収録 FRONTIER 2014.12.30 太鼓の達人収録曲「幽玄の乱」が収録されている 参加CD情報 CDタイトル リリース日 参加トラック リンク 備考
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPER EUROBEAT HEARTBEAT NATHALIE 155 807 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント SPと比べてラスト付近の難所なし。当時の☆7でもやや逆詐称な印象。 -- 名無しさん (2016-07-02 08 39 52) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes NEO-CLASSICAL CORE The Last Apocalypse BEMANI Sound Team "Sota F. feat. Yvya" 190 1205 攻略・コメント 名前 コメント